Записи с темой: игровое (список заголовков)
14:47 

Между прочим.

Dum spiro, spero
1. Сегодня плодотворное утро. И ничего, что звонок из банка разбудил меня в 10. Зато за сегодня я успел прибраться безо всяких гномиков, принять заказ от Озона и даже собраться выйти на улицу.

2. Кстати об Озоне. Читать я в последнее время не могу почти категорически. По рекомендации этого моего любимого магазина купил себе "Дом шелка" и книжку про Перевал Дятлова. Надеюсь на лучшее. Очень надоело то, как быстро теряется внимание при попытке что-то прочесть. Подозреваю, что и внятно писать я не могу по той же причине.

3. В интернетах очередная паника на тему какого-то очередного закона. А я уже как-то отвык от этого счастья в своей ф-ленте) Люди, ну блин-_- Запрет кальяна, запрет целоваться пидорасам в общественных местах. Ну не смешите меня, неужели кто-то в натуре верит, что это не антипропаганда партии ЕР? У нас же президент - и нынешний и будущий - разве что за ручку не ходят-_-

4. Я категорически не понимаю, как большинство людей могут долго находиться в одном цвете волос. Я дольше полугода был только блондином (что намекает-_-), а все остальное начинает меня вымораживать через пару недель. Вот и сейчас я в растерянности - снова хочу поменять цвет, но уже прямо не знаю в какой. Как мне тут недавно сказали, "интересно, какого цвета ты будешь в следующий раз" Вот мне тоже интересно)

5. Идея меня прет. Я прямо чувствую, как преодолевая мою неуверенность и желание послать все нахуй, идея принимает форму и перспективу. Да, есть расстраивающие моменты, но при том есть ощущения того, как приятно все делать не в одиночку, не только на собственном энтузиазме, и коллега мой предлагает прекрасные идеи (а еще - он идеальный Марк *_*). Короче, я надеюсь, все получится)

6. Прям удивительно хорошее настроение для воскресенья и осознания очередной неведомой недели) Пойду погуляю))

+7. А, ну да. Один расстраивающий момент в моей жизни на данную секунду тоже есть (упражнение с осознанием не перспективы, а секунды работает, кстати) - то, что меня вдохновляло в течение двух месяцев в той или иной степени, как-то перестало это делать-_- Ну я так и знал, в принципе, что так будет, но печаль все равно.

@темы: потому что вы все идиоты (с), Пойду, трахну овцу (с), Пафосный Тремер, Игровое

16:38 

lock Доступ к записи ограничен

Dum spiro, spero
Убить всех человеков)

URL
19:24 

ВтМ-данж))

Dum spiro, spero
На самом деле вролинг у меня случился прямо с утра, когда я почти не похмельный бегал и собирался. И чем дальше - тем глубже я погружался в этого чудного персонажа, который знает, что хорош, но при этом слегка ссыт, а что же скажет маман)
Данж мне понравился, очень! Категорически хочу дальше. *_*

@темы: Игровое, Пафосный Тремер

19:36 

lock Доступ к записи ограничен

Dum spiro, spero
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:58 

В связи с непонятками))

Dum spiro, spero
13:17 

Дожили...)

Dum spiro, spero
11:07 

Эскапизм и всякое такое.

Dum spiro, spero
Собираясь на работу (к Пузу)), решил я-таки написать про ролевой сезон-2011 (как звучит, поди ж ты))

Итак, в этом году из четырех возможных я попал на две игры (и обе - на Нахимовской базе)) Сыграны были две диаметрально противоположные роли - одна из которых была дрим-ролью, вторая - гештальт-ролью.
Великий диктатор Ксавьер близок мне и я себе в этой роли очень понравился. Да и игра была неплохая, кто бы там что ни говорил)
Стефания - это уже совсем другой коленкор. Как я уже сказал, это роль-гештальт - прямая добрая женщина - ни одно из этих определений мне не подходит, и я надеялся, сыграв эту роль, использовать этот опыт как психологический тренинг - и накануне игры я был совершенно уверен, что я на правильном пути. Но всем известно, как прошла игра, и для персонажа (хоть и большей частью гипотетически) все обернулось пиздец как не очень хорошо.

В этом сезоне (я нимагу, я тащусь от этого словосочетания)) мне предстоит еще сыграть вторую дрим-роль - маньяк-некрофил - и никакой толерантности)

Что до следующего года, то планов уже громадье - я планирую сыграть одну роль "по фану", одну роль-карьерный рост из великого диктатора в боги, возможно, если повезет - еще одну дрим-роль (хоть и вряд ли-_-), ну и там видно будет, куда еще пригласят.

Эскапизм как метод психотерапии и способ достижения того, о чем я так мечтаю - мира с самим собой. А почему бы и нет?

@темы: Игровое, Лысый феникс, Но вы, конечно, не даханавар, Пафосный Тремер

15:58 

Dum spiro, spero
Кросс-пост))

Я промотивирован дрим-ролью по уши просто! :jump3::jump3::jump3:
Бойтесь! Очень бойтесь))

@темы: Игровое

20:11 

Неожиданно втемное.

Dum spiro, spero
Ну когда же меня попустит-_-

@темы: Но вы, конечно, не даханавар, Игровое

21:54 

А между тем...

Dum spiro, spero
Йащитаю, Фуко прошел кастинг на роль Эшли)
Тот, что справа)

@темы: Игровое

12:08 

Утро)

Dum spiro, spero
...сегодня на удивление неплохое. Кофе и кексик, конечно, решают)

Загорелась идеей дрим-роли, прямо вдохновилась (только бы дали))) - в скором времени, кажется, снова вернусь к лакированным туфлям, белым манжетам и D&G The One)

Пойду проходить круги ада дальше)

@темы: Пафосный Тремер, ИнИ, Игровое

23:03 

Тайны ночной Столицы.

Dum spiro, spero
Я вот буквально только что стянула с разбитых ног пресловутые гады. Вернулась с ролевки, на которую возлагала (в кои-то веки) большие надежды.
Честно говоря, оглядываясь назад на эти два с половиной дня, я не могу сказать. что это было плохо. Я играла. Я ехала играть, ехала пожить в образе этой быдло-женщины с большим чистым сердцем, и я его сыграла (мне кажется. Во всяком случае, Стефания ни разу не соврала, и жалела даже Миклоша, но об этом позднее). Но тем не менее, остался очень неприятный осадок, и я чувствую себя немного разочарованной.
Начать, пожалуй, стоит с того, что на эту игру я ехала не как обычно играть политического чувака, находящегося в центре событий, рамсящего проблемы, печатающего мозги и пр. На эту игру прежде всего я ехала играть эмоционал и личку. Но с общей загруженностью именно моего персонажа в сюжете, с необходимостью думать там, где думать я не собиралась, и с необходимостью быть в нескольких местах одновременно и объяснять детям, почему им туда нельзя, на личку времени и сил у меня уже не оставалось.
Немного лирики
Если говорить о недостатках игры (а то, что они были, надеюсь, спорить не станет никто) дальше, то меня очень напряг тот факт (и, возможно, это ребячество и я опять проявляю себя отстойным игроком), что нашего клана рядом с общим квестом и рядом не стояло. Все, что было связано с Даханавар, оказывалось либо информацией "просто так", либо элементом, который нужно было заменить. Я, конечно, часто играю с позиции игрока-индивидуалиста, но в этот раз это достигло каких-то нереальных высот. Я получала информацию по личным источникам, и более никак. Как Стефания я была активна, но как Даханавар - нет.
Я не буду много говорить про информационные косяки, про систему магии и прочее, но из этой игры мог бы выйти толк, если бы в нее играли 20 человек, а не 70. Линейность сюжета не подразумевала участия всех. Остальные по идее могли бы, конечно, сделать себе игру сами, но все та же линейность мешала им отступить от накатанных рельс (ржавых или нет - неважно в данном случае).
Мне обидно за все те зацепки, которые мы лично выдали мастерам для занятий для нашего клана - начиная с амнезии Фелиции и заканчивая мальчиком-артефактом. Но что, получается, мы сами должны были распространять информацию об этом? Сами должны были придумывать, как вплести это в общий сюжет? Сами разводить всех по нужным местам? Непонятно.

Ну да ладно, не последняя игра, и хочется теперь поговорить о хорошем.

Благодарности и комментарии

Но зато я походила в военном хитоне, гадах и плаще, с пистолетом и кинжалом, с двумя метрами толерантности (тм), поматерилась на весь корпус, повышибала двери ногой. А на балу мы с Фелицией были на мой скромный взгляд невыразимо прекрасны))

Вот. Такой получился многословным отчет. Я еще подумаю над всем этим, мои сексуальные мозги все еще не в состоянии дать полной оценки. Спасибо всем)

@темы: Игровое, Но вы, конечно, не даханавар

15:17 

Из танка)

Dum spiro, spero
Я придумал себе мотив для страданий на игру!)))
Так интересно наблюдать! Игра еще не началась (хотя началась, чоуж), а уже столько интриг! скандалов! расследований!
Ыыы))

Это я так, в промежутке между написанием письма губернатору и студентами решил приобщиться к прекрасному)))

@темы: Но вы, конечно, не даханавар, Игровое

10:38 

Трудно быть богом.

Dum spiro, spero
Вчера я вернулся с игры по Икс-менам, но по всем ощущениям, так и остался там (во всяком случае физически я все еще 76-летний инвалид с хронической мигренью)). Я слышал массу комментариев по поводу этой игры, мастеринга, правил и себя самого - как адекватных, так и не слишком, и теперь хотел бы высказать собственное мнение. Мне игра понравилась. Конечно, я, как и большинство, не слишком доволен был ситуацией с отсутствием мастеров, когда они были так нужны, и с непомерной силой Джин Грей (которую я потом убил, кстати)), но я совершенно не понимаю тех, кто говорит, что им было скучно. Я ехал на игру решать квесты и заниматься политикой. Я этим и занимался, и как результат, мы с Эриком в итоге решили главный крупный квест, в результате которого и произошла массовая гибель наших врагов и наша несомненная победа - то, что об этом никто не знал, говорит о том, что мы в достаточной мере сохранили в тайне то, что должно было быть в тайне. То, что никто не знал, чем мы занимаемся и что планируем - результат того, что за нами (в отличие от Клуба)) было очень сложно следить.
Как я понял, никто из заинтересованных не предполагал, что Эрик и Чарльз могут находиться в таких отношениях, в которых они ни в коем случае друг друга не предадут и будут друг за друга горой. Странно. Однако именно это, как я считаю, и поспособствовало наступлению того результата, который наступил. Мы все делали сообща - даже заговор против меня.
Про то, что мозг - это не чит, я уже говорил, и тем, кто про это заикался, объясняю - у меня всю игру складывалось впечатление, что мастера меня притесняют - не дают возможностей, которые мне полагаются, не дают делать то, что я по идее могу. Но даже при этом мне хватало (чего?) не устраивать истерику с хлопаньем дверей и угрозой сняться с роли, а искать иной выход из ситуации.
Чарльз всю игру был уверен, что вокруг все враги, и как игрок, я радовался, когда понимал, что это не так. Отдельное спасибо хотелось бы сказать тем, кто работал со мной вместе и остался мне верен:
Сэйдж - великолепно выполнила свою роль в отношении меня. Я получал нужную информацию так оперативно, как не мог и надеяться. И та дерзкая смс. Я оценил. Спасибо)
Лидеры Карательных отрядом Логан и Циклоп - великолепны. Верны присяге, оперативны и пошли бы за мной до конца. Повышу зарплату, присужу медаль за отвагу)
Те, кто со мной не работал, но все же:
Генри - прости. Так получилось - говорю тебе я как персонаж, а как игрок - я сожалею, что пересекались мы по игре так мало, но, как говорится, не в последний раз)
Шторм - я рад что обеспечил тебе пафосную кончину, и то, в результате чего она наступила, пусть не помешает тебе верить в величие нашего режима))
Те, кто, даже если считали себя врагами, все равно для Чарльза ими не были, дети:
Полярис - ты единственная называла меня с самого начала игры "отец", и для меня это было куда более важно, чем то, что у тебя способности Магнето и мои взгляды на мир. Спасибо.
Ванда - я уже все высказал тебе в комментариях к твоей записи, тут лишь добавлю - да, ты мутант с сильными способностями, но ради твоей безопасности я каждый раз сомневался, стоит ли использовать их, или есть иной способ...
Пьетро - надеюсь, теперь я все же могу называть тебя "сынок"?)
И наконец:
Эрик - 50 лет для Чарльза не притупили ни веры в тебя, ни чувств к тебе. И то, что в итоге мы остались живы и получили возможность строить нашу мечту дальше, не вышло бы, если бы это было не так. Это был лучший подарок на день рождения и золотую свадьбу))

С остальными по игре я контактировал мало, но в целом остался доволен всеми, с кем перекинулся хоть словом. Ну за тем исключением, о котором я уже говорил.
Напоследок скажу большое спасибо мастерам за то, что они дали возможность сыграть Великого диктатора, за то, что организовали эту игру, за то что в конечном счете, несмотря на все косяки, она состоялась. У меня осталось чувство незавершенности, и с отдельными личностями я хотел бы доиграть, но пока - просто спасибо)

@темы: Игровое, Лысый феникс

11:13 

Внезапно.

Dum spiro, spero
Я не люблю перепосты, но тут прямо не сдержался.
Да! И еще раз да!

19.07.2011 в 04:18
Пишет Натали Шельма:

Пятиминутка неадеквата.
Это пост, связанный с РОЛЕВОЙ ИГРОЙ. Проматывайте все,кому дорог мой романтический взрослый образ.
читать дальше
И тот, кто поржОт над сентиментальностью и ролевыми - стареющий бесчувственный чурбан, который мультиков в детстве не смотрел. Бееее! :obida:

URL записи

@темы: Лысый феникс, Игровое

20:22 

Ин-керактер

Dum spiro, spero
Четыре дня было солнце, но стоило тебе уехать, Лучезарная, на Город опустился дождь.
Иронично)

@темы: Игровое, Но вы, конечно, не даханавар

15:30 

Спартанские хроники

Dum spiro, spero
Хотел написать еще один длинный пост, но стало лень, и поэтому я повешу просто интересный материал к размышлению)

Диалог

@темы: Игровое

15:47 

This is Spartaaa~

Dum spiro, spero
Решил я тут подучить историю древнего мира. Вернее, конечно, древней Спарты в связи со Стефанией.
Сразу могу сказать, что во-первых этот персонаж в книгах в общей сложности набрал страницы три действия - это значит, что я считаю возможным для себя описать ее любой, создать не с нуля, но имея на руках только примерное представление о том, что она
а. Даханавар, вторая старейшина возрастом ок. 2400 лет (сражалась с Македонским году эдак в 350ом до н.э.)
б. "живая сила гин-чи-най - то есть фактически это она завалила Вольфгера Поцелуем Медузы (бойтесь, очень бойтесь))
в. вполне может заставить даханавар "ходить строем, как Нахтцеррет".
Во-первых, когда передо мной встает необходимость создать персонажа, в первую очередь я люблю обращаться именно к исторической квази-достоверности. Иными словами, достраиваю исторический контекст вокруг будущего образа (чего не хватает Пехову сотоварки, кстати), а потом уже на основе этого формирую характер, предпочтения, взгляды и т.п.
Итак, Спарта времен правления Агесилая II (который по квенте выйдет братом Стефании). Всем известно, что область это была весьма суровая, в ней даже женщин воспитывали как мужчин, заставляли заниматься спортом, военным делом и т.д.. Для спартанца не существовало такого понятия, как "мир" неприменительно к понятию "победа" - принять мир, продиктованный кем-то извне, спартанцы не могли. Также не хватало им и политической гибкости (они, кстати, выступали против Александра Македонского, но это детали). И вот на этом месте у меня возник вопрос - почему тогда Стефанию угораздило оказаться в клане даханавар, где все в белом, кудряшках и причиняют всем добро? Пока что на этот занимательный вопрос я ищу ответ. И образ получается с ну очень большими внутренними противоречиями - конфликт двух мировоззрений, как-никак) Исследования в этой области продолжаются)

@темы: Игровое

10:41 

В кои-то веки - кросспост.

Dum spiro, spero
24.01.2011 в 09:01
Пишет Aliks_Ray:

[Игре быть.]

Кликабельно.

У нас появился сайт!
И группа в контакте.
Способы получения информации по игре - на любой вкус.

Кросспост приветствуется.


URL записи

@темы: Игровое

00:38 

Молодость-молодость))

Dum spiro, spero
По НТВ ВНЕЗАПНО Властелин Колец *_* И снова хочется рубить головы назгулам за светлый Минас-Тирит.
Но меч пылится в углу, знамена не треплет ветер.
Эх, где ты, моя боевая юность?..)

Хотел бы я посмотреть этот фильм и почесть книгу снова - но в првый раз.

@темы: Кто знал тот понял, Игровое, В кино с Дриком

Танатос и кибернетика

главная